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mercredi 28 novembre 2012

Répurgateur de l'empire.

Aller on continue avec le répurgateur de l'empire que j'ai peins juste avant le golden demon.




L'idée m'est venue le mardi soir à minuit, le golden étant le samedi j'allais être un peu juste au niveau temps!
Ni une ni deux je commence donc à mettre en place mon socle et a sculpter les pavés pour qu'ils soient fin prêt pour la peinture dès le mercredi.

Le mercredi j'attaque donc le gros du boulot, le socle est peins avec ma technique habituelle, couche de base charadon granit, puis brossage en adeptus battlegrey puis de cette couleur en y ajoutant progressivement du blanc.
Sous les conseils avisé de Mr Danny Schaeffer je pousse plus les contrastes en passant des lavis de abbadon black dans les creux des pavés.

Dans un même temps je commence la figurine en elle même, comme je souhaitais faire une source de lumière importante depuis la lanterne, je suis resté sur des teintes plutôt sombre sur l'ensemble de ma figurine pour avoir un contraste plus important. Je suis donc rester sur des teinte de marron et de noir ou gris très foncé.






J'ai ainsi peins toute la figurine, les seules couleurs sortant de cette idée étant le vert du pantalon et le visage.

J'ai ensuite commencé à travailler l'effet de lumière, comme c'était la première fois que je faisait vraiment ceci sur une figurine je ne savais pas trop à quoi m'attendre, j'ai donc procéder en posant de lavis de scab red très dilué, puis de blazing orange un peu moin dilué, puis en éclaircissant de plus en plus et en diluant de moins en moins, histoire d'avoir une lumière plus forte au niveau de la lanterne.

Une fois l'effet de lumière terminé, j'ai accentuer le contraste en passant des jus de dark reaper sur toutes les zones d'ombre, en effet c'est un gris bleuté particulièrement sombre qui permet un effet réaliste.

Après ça j'ai peins la lanterne et la fig était finie! Nous somme vendredi midi et j'ai passé 2 jour entiers à peindre cette fig!


Photo surexposé, je la change dès que j'en ai l'occasion!

Code couleur:

Intérieur du manteau: base: rinox hide, ombrage: regal blue, éclaircissement: kommando kaki.

cuir noir: base: 75% abbadon black 25% kommando kaki, ombrage: abbadon black, éclaircissement:kommando kaki.

cuir marron: base: caltan brown, ombrage: regal blue, éclaircissement: kommando kaki.

Métal: base: codex grey, ombrage: abbadon black, éclaircissement: ceramit white.








Projet golden demon fini!

De nouveau de retour après une petite pause, je vais donc vous présentez mon marine de Nurgle fini!





Pour commencé, je vais vous parlez un peu de la peinture de ce marine.

Alors, le plus important, l'armure, après quelques essais je suis partit sur une base de knarlock green, je l'ai ombré en y ajoutant du dark reaper et je l'ai éclaircie en y ajoutant du white scar.


 
Pour les teinte métalliques j'ai utilisé du boltgun métal, ombré au abbadon black, éclairci au chainmail puis mitril silver. après j'ai ajouté des nuances de vert avec des jus de traka green et quelque nuance brune avec de l'encre brune.






La cape est peinte en scorched brown, ombrée avec du régal blue et éclaircie avec un mélange de kommando kaki et de bleached bone.
Pendant que j'avançais sur la peinture de l'armure j'ai peins le visage, il est peins avec un mélange de catachan green et de elf flesh en base, puis je l'ai éclairci en ajoutant de plus en plus de elf flesch ainsi que du white scar.




Enfin les petit démon sur l'armure sont peins sur une base de catachan green auquel je rajoute du roting flesh pour l'éclaircir, puis je passe un lavis dilué de leviatan purple.


Une fois tous ceci fini, le marine pouvais être mis sur son socle et direction le golden demon, où il terminera en open, la faute à un socle non réglementaire...

Plus de photo finie:









Voilà pour cet article! N’hésitez pas à commenté!

lundi 1 octobre 2012

Peinture du socle






Après une petite pause je vous présente un article sur la peinture du socle de l'article précédant.

La couche de base de la pierre est constitué d'un mélange de snakebite leather et de straken green, j'ai ensuite posé différents lavis sur l'ensemble de la pierre afin de faire varier les teintes.
Pour cela j'ai pasé des lavis de abbadon black et de léviathan purple sur les zones d'ombres, et des taches de gryphonne sépia, thraka green ont aussi été appliquées.

Ensuite j'ai brosser l'ensemble du socle avec le mélange de base, puis je l'ai éclairci en ajoutant du céramit white.





Une fois la roche terminée je suis passé à la végétation. Pour la peindre, la couche de base est en catachan green pour les fougères et straken green pour les hautes herbes.
Ces deux couleurs ont ensuite été éclaircies au céramit white.

Ensuite pour donner l’impression que la végétation meure la où le marine passe j'ai simulée une zone autour de lui ou la végétation meure. Pour sa j'ai peins les zones mortes en vermin brown puis je les aient éclaircies au ceramit white une fois de plus.





Pour finir j'ai passé plusieurs couches d'eau artificielle sur le centre du socle afin de réaliser un petit écoulement d'eau.

Plus de photos:






Pour conclure je me suis vraiment fait plaisir sur ce socle. Sa m'as permis de pousser une peu plus loin de se que j'ai l'habitude de faire en terme de soclage et sa m'as donné envie de continué la dessus!

Voilà pour cet article.

mercredi 19 septembre 2012

Projet Games Day





Aujourd'hui quelques explications sur mon projet pour le Games Day en catégorie figurine individuelle Warhammer 40 000.

L'idée m'est venue en voyant le champion des élus de la nouvelle boite de jeu Vengeance Noir.
Quelques modifications mineures et la fig était prête à représenter un champion de Nurgle!


Mais pour l'instant je vais me concentrer sur la création du socle.
Donc tout d’abords, la surface du socle d'origine obligatoire pour la validité de l'entrée au Games Day est assez contraignante, j'ai donc du trouver une solution pour élargir la surface qui accueillera le champion de Nurgle.
L'idée m'est donc venue de faire un promontoire rocheux sur lequel reposerait une surface rocheuse qui aurait la forme stylisée du symbole de Nurgle.


Les trois cercles étant la principale caractéristique de ce symbole, la surface rocheuse est donc constituée de trois cercles retravailler.




L'ensemble de la structure à été faite avec du polystyrène extrudé, puis j'ai appliqué de l'enduit de rebouchage et des bouts d'ardoise concassé pour créer la texture de la roche.

Une fois la forme globale terminé, j'ai disposé des touffes d'herbe haute et des fougère issues du kit de soclage Warhammer.

Plus de photos du socle!








Et voilà pour cette fois ci!
Le prochain article pour le Games Day parlera de la peinture du socle.